Monsterkodex
Ginza
Ruinen framträdde som en hägring när styggelsedimmorna äntligen började lätta efter vår andlösa flykt. Bakom oss saktade jägarna in varken urstyggelsen eller de tjattrande, klösande, korruptionsosande svärmarna tycktes vara beredda att lämna dimbankens mjölkvita djup. Vi stannade inte. Den brutna pyramiden framför oss var som slukad av Davokar, nedsjunken och överväxt, ändå framstod den oregelbundna öppningen som vägen mot trygghet och vila. Vi trängde igenom växtdraperiet, firade oss tre eller fyra manslängder ned till ruinens golv. Där lät vi skräcken och korruptionen sjunka undan; de svartnade ådrorna på Oleanas benbleka kinder tonade ut i takt med att paniken lämnade hennes blick. Solljus föll in genom sprickor högre upp i pyramiden. Salen var enorm och våra blickar drogs genast mot pelaren i dess mitt naken mörkgrå sten, mejslad i främmande former, hypnotiserande i sin slitna prakt. Vi hade nått halvvägs mot dess fot och började kunna urskilja de insektoida detaljerna, när Oleana greppade min överarm, fick mig att göra halt. Som styggelser ur dimma , hann jag tänka när de långsamt lösgjorde sig från mörkret, slöt sig om oss; mänskliga och ändå inte, nakna, med spindelkäftarna lystet spelande. I samma ögonblick som Oleana knuffade mig fram mot pelaren visste jag att det var hopplöst; i samma stund som jag började klättra visste jag att jag skulle dö. Men jag klättrade ändå, med min faders ord ringande i öronen: I Davokar gäller bara en enda lag: vad som än händer, ge aldrig upp! ____________________________ Symbaroums Monsterkodex gör davokarregionens bosättningar, skogar och dalgångar farligare och mer förunderliga än någonsin förr! Mellan dessa pärmar trängs ett hundratal varelser, monster och styggelser vissa välkända, andra bara omtalade i sagor och legender; vissa ostoppbart hungrande, andra möjliga att förhandla med; vissa presenterade med ingående beskrivningar och konkreta äventyrsuppslag, andra introducerade i all regelmässig enkelhet. Kombinerat med reglerna och riktlinjerna för skapandet av egna monstruösa motståndare vågar vi lova att detta bestiarium inrymmer material för hundratals dramatiska, för att inte säga hårresande, timmar kring spelbordet. * Ett trettiotal fullödigt beskrivna och illustrerade varelser, som alla kan ligga till grund för unika äventyr och utmaningar i Symbaroums spelvärld. * En hel sektion innehållande nära hundra korta beskrivningar och värden för generiska spelledarpersoner, monster, vilddjur och styggelser. * De nya kategorierna Flora och Fenomen tillsammans med knappt fyrtio monstruösa särdrag att addera till grundbokens nitton, däribland Rotmur, Slukare och Väldig. * Riktlinjer för skapandet av egna varelser samt för utformningen av stridsutmaningar som är lämpliga för dina spelares rollpersoner. * Förslag rörande utformningen av tre typer av rollspelskrönikor som utnyttjar bestiariets olika varelser och monster Troféjägare, Monsterutforskare samt Ockulta problemlösare. * Notera att denna produkt förutsätter att du har tillgång till Symbaroums grundbok samt att den utan innehållet i Spelarens handbok inte kommer till sin fulla rätt. __________________________________ Bokfakta Författare: Mattias Johnsson & Mattias Lilja Illustrationer: Martin Grip Sidantal: Cirka 192 Bandtyp: Inbunden
389.00 kr